Karta pracy — „Kłopoty Kacperka góreckiego skrzata”
Zofia Kossak-Szczucka · 1926 · klasy 1-3 · 45 minut · 25 pkt · aktualizacja 10.11.2026
Karta pracy do Kłopotów Kacperka góreckiego skrzata Zofii Kossak. Akcja rozgrywa się na Śląsku Cieszyńskim we dworze w Górkach Wielkich, gdzie obok ludzi mieszkają niewidzialne, przyjazne istoty domowe. Na ich czele stoi stary skrzat Kacperek, który od ponad trzystu lat opiekuje się domem. Magiczny kolczyk daje mu moc bycia niewidzialnym i przenoszenia się w wybrane miejsce. Gdy sowa wykrada kolczyk dla złego ducha lasu Sata, cała gromada musi się zjednoczyć. Karta pomaga poznać świat dworu, uporządkować wydarzenia i porozmawiać o odwadze oraz wspólnym działaniu.
Imię i nazwisko: …………………………………………………… Klasa: ……… Data: …………………
Czego uczy ta karta
- Uczeń wie, gdzie dzieje się akcja i kto zamieszkuje dwór.
- Uczeń porządkuje wydarzenia od kradzieży kolczyka do uwolnienia skrzata.
- Uczeń odróżnia bohaterów dobrych od przeciwników.
- Uczeń opowiada, czego uczy historia Kacperka.
Zadanie 1. (6 pkt)
Odpowiedz na pytania o książkę. Pisz pełnymi zdaniami i odwołuj się do wydarzeń oraz bohaterów.
- 1. Gdzie dzieje się akcja utworu?
- 2. Kim był Kacperek i czym się zajmował?
- 3. Co dawał Kacperkowi magiczny kolczyk?
- 4. Kto wykradł kolczyk i komu go zaniesiono?
- 5. Dlaczego Sato nie potrafił użyć skradzionego kolczyka?
- 6. Jak zakończyła się wyprawa domowych istot na górę?
Zadanie 2. (5 pkt)
Połącz postać z jej rolą w historii. Przy numerze opisu wpisz literę postaci, każda postać występuje raz.
- A. Kacperek
- B. Kluczek
- C. Sato
- D. Hlacz Chlustacz
- E. Filon
- 1. Stary skrzat domowy, który opiekuje się dworem i nosi magiczny kolczyk.
- 2. Najstarsza po Kacperku istota domowa, która przejmuje przewodnictwo nad wyprawą.
- 3. Złośliwy duch lasu, który pragnie przejąć moc kolczyka.
- 4. Duch rzeki Brennicy, który podsuwa sługom złego ducha mylną radę.
- 5. Gołąb, który wykrada kolczyk z drzewa i traci w ucieczce pióra z ogona.
Zadanie 3. (5 pkt)
Ułóż wydarzenia książki w kolejności. Numer 1 to ranna sowa na strychu, numer 6 to uwolnienie Kacperka.
- Kluczek przekonuje domowe istoty do wspólnej wyprawy i razem idą na górę.
- Kacperek zostawia magiczny kolczyk w swoim posłaniu, a sowa nocą go wykrada.
- W walce ze sługami Sata gołąb Filon wykrada kolczyk, a istoty uwalniają Kacperka.
- Chłopcy przynoszą z lasu ranną sowę i umieszczają ją na strychu, żeby mogła się wyleczyć.
- Sato rozkazuje porwać Kacperka, żeby zdobyć moc kolczyka, i skrzat zostaje uwięziony.
- Sowa zanosi kolczyk swojemu panu, złemu duchowi lasu Satowi.
Zadanie 4. (4 pkt)
Uzupełnij zdania o świecie przedstawionym wyrazami z ramki. Każdy wyraz pasuje tylko w jedno miejsce, więc przeczytaj całe zdanie.
Ramka: kolczyk · dworu · sowa · anioła · Górkach
- 1. Magiczny ______ pozwalał Kacperkowi być niewidzialnym i przenosić się w wybrane miejsce.
- 2. Kacperek sprawował opiekę nad mieszkańcami ______ od trzystu czternastu lat.
- 3. Ranną ______ chłopcy umieścili na strychu, nie wiedząc, że służy złemu duchowi.
- 4. Istoty domowe zwracają się o radę do ______ opiekuńczego, który zaleca wspólne ratowanie Kacperka.
- 5. Rodzina Kossaków mieszkała w starym dworze w ______ Wielkich.
Zadanie 5. (5 pkt)
Domowe istoty bały się Sata, a jednak wyruszyły na górę. Napisz, co im pomogło przezwyciężyć strach i czego ta historia uczy o wspólnym działaniu.
Klucz odpowiedzi i kryteria (dla nauczyciela)
Zadanie 1 (6 pkt)
- Na Śląsku Cieszyńskim, przede wszystkim w starym dworze w Górkach Wielkich, gdzie mieszka rodzina Kossaków.
- Był starym skrzatem domowym, który od trzystu czternastu lat opiekował się dworem, pilnował zwierząt i odnajdywał zgubione przedmioty.
- Pozwalał mu być niewidzialnym dla ludzi i przenosić się natychmiast w wybrane miejsce.
- Sowa, która działała jako służka złego ducha Sata, nocą wykradła kolczyk i zaniosła go swojemu panu.
- Kolczyk działał wyłącznie w rękach prawowitego i uczciwego właściciela, dlatego w rękach Sata nie miał mocy.
- Istoty stoczyły walkę ze sługami Sata, gołąb Filon wykradł kolczyk z drzewa, a Kacperek został uwolniony.
Zadanie 2 (5 pkt)
1–A, 2–B, 3–C, 4–D, 5–E
Zadanie 3 (5 pkt)
- Chłopcy przynoszą z lasu ranną sowę i umieszczają ją na strychu, żeby mogła się wyleczyć.
- Kacperek zostawia magiczny kolczyk w swoim posłaniu, a sowa nocą go wykrada.
- Sowa zanosi kolczyk swojemu panu, złemu duchowi lasu Satowi.
- Sato rozkazuje porwać Kacperka, żeby zdobyć moc kolczyka, i skrzat zostaje uwięziony.
- Kluczek przekonuje domowe istoty do wspólnej wyprawy i razem idą na górę.
- W walce ze sługami Sata gołąb Filon wykrada kolczyk, a istoty uwalniają Kacperka.
Zadanie 4 (4 pkt)
- kolczyk
- dworu
- sowa
- anioła
- Górkach
Zadanie 5 (5 pkt)
Przypomnij sobie namowę Kluczka, który przypomniał, że Kacperek przez lata dbał o wszystkie istoty. Pomyśl też o tym, jak różne zwierzęta i stworzenia podzieliły się zadaniami podczas wyprawy.
- 2 pkt — wyjaśniasz, co przekonało istoty do wyprawy.
- 2 pkt — podajesz dwa przykłady współpracy różnych bohaterów.
- 1 pkt — piszesz pełnymi zdaniami i nie wymyślasz wydarzeń spoza książki.
Karty pracy z tego samego etapu
Sprawdź odpowiedzi online: quiz z lektury „Kłopoty Kacperka góreckiego skrzata”. Pełne opracowanie: streszczenie, bohaterowie i plan wydarzeń.
Przydatne przy tej karcie: czas i miejsce akcji „Kłopoty Kacperka góreckiego skrzata” · bohaterowie i ich role