Karta pracy — „Kajko i Kokosz: Szkoła latania”
Janusz Christa · 1981 · klasy 4-6 · 45 minut · 25 pkt · aktualizacja 09.11.2026
Karta pracy do komiksu Kajko i Kokosz. Szkoła latania Janusza Christy. Łamignat czuje się słabszy niż dawniej, więc namawia kasztelana Mirmiła na wyprawę na Łysą Górę, gdzie czarownica Jaga prowadzi szkołę latania na miotłach. Wyprawa kończy się serią niepowodzeń, a pod nieobecność władcy i wojów na Mirmiłowo napadają Zbójcerze dowodzeni przez Hegemona. Album jest komiksem, więc ważną rolę odgrywają kadry, dymki i sposób rysowania ruchu. Karta pomaga uporządkować fabułę, rozpoznać bohaterów i odczytać, skąd bierze się komizm tej historii.
Imię i nazwisko: …………………………………………………… Klasa: ……… Data: …………………
Czego uczy ta karta
- Uczeń opowiada fabułę komiksu i wskazuje jego bohaterów.
- Uczeń porządkuje zdarzenia od wyprawy na Łysą Górę do uczty w grodzie.
- Uczeń rozpoznaje cechy komiksu jako gatunku.
- Uczeń wyjaśnia, skąd bierze się humor albumu.
Zadanie 1. (6 pkt)
Odpowiedz na pytania o komiks. Pisz pełnymi zdaniami, a odpowiedzi szukaj w wydarzeniach i w sposobie rysowania bohaterów.
- 1. Od czego zaczyna się akcja albumu?
- 2. Czym zajmuje się Jaga na Łysej Górze?
- 3. Jak wyglądają Kajko i Kokosz?
- 4. Dlaczego nauka latania Mirmiła jest źródłem komizmu?
- 5. Co dzieje się w Mirmiłowie pod nieobecność władcy i wojów?
- 6. Jak kończy się album?
Zadanie 2. (5 pkt)
Połącz bohatera z jego cechą lub rolą w albumie. Przy numerze opisu wpisz literę, każda postać występuje tylko raz.
- A. Kajko
- B. Kokosz
- C. Mirmił
- D. Jaga
- E. Hegemon
- 1. Niski i rozsądny woj, który rozwiązuje problemy rozwagą.
- 2. Wysoki i silny woj, skłonny do przechwałek i pokazowych czynów.
- 3. Hipochondryczny kasztelan, który nieustannie narzeka na zdrowie.
- 4. Czarownica, która prowadzi szkołę latania na miotłach.
- 5. Dowódca Zbójcerzy, którzy napadają na gród pod nieobecność jego władcy.
Zadanie 3. (5 pkt)
Ułóż zdarzenia komiksu w kolejności. Numer 1 to skarga Łamignata, numer 6 to uczta w Mirmiłowie.
- Pod nieobecność władcy i wojów Zbójcerze Hegemona napadają na gród.
- Namawia kasztelana Mirmiła na wyprawę do szkoły latania na Łysej Górze.
- Obrońcy odpierają atak, a podczas uczty Mirmił otrzymuje tytuł Mirmiła Walecznego.
- Łamignat skarży się, że czuje się coraz słabszy, i szuka sposobu na odzyskanie sił.
- Jaga prowadzi zajęcia z latania, a niepowodzenia Mirmiła bawią wszystkich.
- Bohaterowie zatrzymują się w gospodarstwie Jagi, gdzie zostają ugoszczeni.
Zadanie 4. (4 pkt)
Uzupełnij zdania o komiksie wyrazami z ramki. Każdy wyraz pasuje tylko w jedno miejsce, więc przeczytaj zdanie do końca.
Ramka: miotłach · Mirmił · plansz · komiks · proch
- 1. Jaga prowadzi na Łysej Górze szkołę latania na ______.
- 2. Władca grodu, kasztelan ______, nieustannie narzeka na swoje zdrowie.
- 3. Historia została najpierw wydrukowana w odcinkach jako trzydzieści pięć ______.
- 4. Szkoła latania to ______, dlatego fabułę opowiadają kolejne obrazki i wypowiedzi w dymkach.
- 5. W walkach z Zbójcerzami decydującą rolę odgrywa ______, dzięki któremu udaje się pokonać najeźdźców.
Zadanie 5. (5 pkt)
Komiks Christy bawi czytelnika nie tylko wydarzeniami, ale też sposobem rysowania. Wyjaśnij, skąd bierze się humor tej historii, i wskaż dwa przykłady.
Klucz odpowiedzi i kryteria (dla nauczyciela)
Zadanie 1 (6 pkt)
- Od skargi Łamignata, który czuje się coraz słabszy i szuka sposobu na odzyskanie sił.
- Prowadzi szkołę, w której uczy latania na miotłach.
- Kajko jest niski, zaradny i rozsądny, a Kokosz wysoki, silny i skłonny do przechwałek.
- Kasztelan jest hipochondrykiem, a nauka okazuje się dla niego trudna i pełna niepowodzeń.
- Na gród napadają Zbójcerze, którzy są grupą rozbójników dowodzoną przez Hegemona.
- Obrońcy odpierają najeźdźców, a mieszkańcy urządzają ucztę, podczas której Mirmił otrzymuje tytuł Mirmiła Walecznego.
Zadanie 2 (5 pkt)
1–A, 2–B, 3–C, 4–D, 5–E
Zadanie 3 (5 pkt)
- Łamignat skarży się, że czuje się coraz słabszy, i szuka sposobu na odzyskanie sił.
- Namawia kasztelana Mirmiła na wyprawę do szkoły latania na Łysej Górze.
- Bohaterowie zatrzymują się w gospodarstwie Jagi, gdzie zostają ugoszczeni.
- Jaga prowadzi zajęcia z latania, a niepowodzenia Mirmiła bawią wszystkich.
- Pod nieobecność władcy i wojów Zbójcerze Hegemona napadają na gród.
- Obrońcy odpierają atak, a podczas uczty Mirmił otrzymuje tytuł Mirmiła Walecznego.
Zadanie 4 (4 pkt)
- miotłach
- Mirmił
- plansz
- komiks
- proch
Zadanie 5 (5 pkt)
Przypomnij sobie naukę latania, która nie wychodzi kasztelanowi, oraz scenę z lotem skrzyni. Zwróć uwagę na wygląd bohaterów, ich miny i to, jak rysownik pokazuje ruch i upadki.
- 2 pkt — wyjaśniasz, na czym polega humor komiksu.
- 2 pkt — podajesz dwa przykłady scen lub rysunków, które ten humor tworzą.
- 1 pkt — piszesz pełnymi zdaniami i odróżniasz treść komiksu od filmu lub serialu.
Karty pracy z tego samego etapu
Sprawdź odpowiedzi online: quiz z lektury „Kajko i Kokosz: Szkoła latania”. Pełne opracowanie: streszczenie, bohaterowie i plan wydarzeń.
Przydatne przy tej karcie: czas i miejsce akcji „Kajko i Kokosz: Szkoła latania” · bohaterowie i ich role